作成情報

MOD/作成情報
Last-modified: 2013-11-26 01:13:07

MOD/作成情報 †

基本 †

はじめてのMOD作り
初心者向け。MOD作成にあたってのとっかかりとなる基本的事項を実践的に解説。XML編集が中心。
はじめてのMOD作り その2
上の続き。XMLの「キー」を中心に解説。具体例としてケチュア戦士強化MODを作成
はじめてのMOD作り その3
パラメータ変更MOD作成の一般論と、例としてシャルルマーニュの志向変更MOD。XMLエディタの導入も説明
はじめてのMOD作り その4
新しいものを追加するMODの説明。指導者「織田信長」を追加するMODを途中まで作成
はじめてのMOD作り その5
信長MOD完成。テキストデータの作成上の工夫や、MODの公開についての説明も

XML編集 †

ゲーム全体の編集
ゲーム全体に関わる数値を編集できる。以下の個別ファイルで編集できない部分を編集できる場合がある。
文明の編集
新しい文明の追加・修正方法の解説
指導者の編集
新しい指導者の追加・修正方法の解説
ユニットの編集
新ユニット追加・修正方法の解説
偉人の編集
新しい偉人の追加・修正方法の解説
都市名の編集
都市名の追加・修正方法の解説
建造物の編集
建造物の追加・修正方法の解説
志向の編集
志向の追加・修正方法の解説
宗教の編集
宗教の追加・修正方法の解説
社会制度の編集
社会制度の追加・修正方法の解説
テクノロジーの編集
テクノロジーの追加・修正方法の解説
イベントの編集
イベントの追加・修正方法の解説
企業の編集
企業の追加・修正方法の解説
昇進の編集
昇進の追加・修正方法の解説
基本的な地形の編集
基本的な地形の追加・修正方法の解説
特徴的な地形の編集
特徴的な地形の追加・修正方法の解説
資源・地形改善の編集
資源・地形改善の追加・修正方法の解説
バチカン・国連の編集
バチカン・国連の追加・修正方法の解説
外交セリフの編集
外交セリフの追加・修正方法の解説
ゲーム速度の編集
ゲーム速度の追加・修正方法の解説
難易度
Civ4講座からの引用
難易度の編集
難易度の追加・修正方法の解説
スパイミッションの編集

XML調査中

キー一覧 †

キー一覧

マップ作成 †

ワールドビルダーTips
Civ4 Map Maker
ペイントを使うような感覚でお手軽にマップが作れるツール。ワールドビルダーではできないマップサイズの変更や緯度の変更も可能。
Civ 4 Map Editor
編集画面のズームイン・アウトが可能。.Civ4WorldBuilderSaveは読み込めない。
MapView
川が作りやすい。マップの新規作成はできない。新バージョン開発中。
Civ4 WorldBuilderSave/Scenario/Map Editor
画像ファイルのトレースができる。編集画面のズームイン・アウトが可能。色で地形の種類を判断しなくてはならないのが難点。
BMP to WBS Converter v18.6
BMPからCiv4のマップ・シナリオを作成するFiraxisの公式ツール

画像作成 †

DDSファイルの作成
画像などに使用されているDDSファイル(.dds)の作成方法について
猿でも分かる指導者画像の作り方
2Dの指導者画像の作成方法について
犬でも分かるボタンの作り方
ボタン画像の作成方法について
雉でも分かる旗の作り方
旗画像の作成方法について
GameFont.tgaの編集
GameFont.tgaの編集について

便利なツール など †

XML editor
フリーの高機能XMLエディタ。
WinMerge 日本語版
GUIベースのファイル比較&マージ用ソフト。相違点を視覚的に見ることができ、フォルダ単位での比較も可能。
Tech Tree Editor
ワールドビルダーと同じような感覚でテクノロジーの編集ができるツール。日本語化パッチはここ
ワールドビルダー公式マニュアル
FiraxisのDale Kent氏によって書かれたWBSファイル(world builder save)のマニュアル。PDF形式。
Firaxis公式 Civ4ユニットモデリングガイド (PDF版)
自作の3Dモデルを使用する方法を指南したFiraxis公式ガイド
Blenderを使用してCiv4ユニットをモデリングするチュートリアル記事のフォーラム
無料の3DモデリングツールBlenderを使ってCiv4ユニットを製作する方法についてのフォーラム
Stack-Style内のPakBuild紹介ページ
無印の多くの画像が含まれているfpkファイルの解凍/圧縮のためのツール。

文書

 

その他 †

CvGameCoreDLL.dllの作り方
SDKソースコードをビルドする環境構築の手順
MODに使える素材集
MODに使えそうな素材をfanaticsから紹介
カスタムBGMの設定方法
環境Tipsからの引用
 

python †

Python Mod チュートリアル
チュートリアル - XML,DLL,Pythonの連携
Pythonデバッグ手法

Pythonから呼び出せるAPIの一覧を知りたい
Civilization IV Python Documentation
Civ4のPythonAPI一覧
Sid Meier's Civilization IV Python Class Reference
BtSで使えるPythonAPI一覧。左下のフレームから無印版、WL版に飛ぶことも可能。
American Revolution python
生産された特定のユニットにスキルを与える建物を作りたい
CvEventManager.pyで使える場面一覧(ちょっと解説付き)

外部サイト †

Civilization Modding Wiki
CivFanaticsが開設したCivilizationシリーズのMOD作成者向けWiki。Civ4についてはXMLに関する情報が豊富。(英語)