CIV4ArtDefines_Unit.xml

MOD/作成情報/XML調査中/CIV4ArtDefines_Unit.xml
Last-modified: 2008-03-24 23:57:33


対象ファイル †

\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Unit.xml

関連ファイル †

  1. \CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Assets\XML\Units\CIV4UnitInfos.xml

CIV4ArtDefines_Unit.xml †

ユニットの画像などを定義するファイル。

<UnitArtInfo>タグで新しいユニットの画像などを定義。

<Type>画像名を定義
ここで定義したものをCIV4UnitInfos.xmlで使用
<Button>ペディア等で表示されるユニットのアイコン画像の位置を指定
<fScale>マップ画面に表示されるグラフィックのサイズ
<fInterfaceScale>シヴィロペディアや画面左下に表示されるグラフィックのサイズ
<bActAsLand>?(デフォルトでは戦術核のみ1)
<bActAsAir>?(デフォルトでは全て0)
<NIF>ユニットの画像の位置を指定
<KFM>ユニットの画像の位置を指定
<SHADERNIF>ユニットの画像の位置を指定
<ShadowDef><ShadowNIF>ユニットの影の画像の位置を指定
<ShadowAttachNode>※下記補足参照
<fShadowScale>影のサイズ
<fBattleDistance>ユニットの近接戦闘及び船の戦闘における距離
<fRangedDeathTime>死亡時間?
<bActAsRanged>0:近接攻撃
1:遠距離攻撃
<TrainSound>ユニット作成時のサウンド
<AudioRunSounds>ユニット移動時のサウンド




例:戦士

<Type>ART_DEF_UNIT_WARRIOR
<Button>,Art/Interface/Buttons/Units/Warrior.dds
,Art/Interface/Buttons/Unit_Resource_Atlas.dds,2,1
<fScale>0.44
<fInterfaceScale>1.0
<bActAsLand>0
<bActAsAir>0
<NIF>Art/Units/Warrior/Warrior.nif
<KFM>Art/Units/Warrior/Warrior.kfm
<SHADERNIF>Art/Units/Warrior/Warrior_FX.nif
<ShadowDef><ShadowNIF>Art/Units/01_UnitShadows/UnitShadow.nif
<ShadowAttachNode>BIP Pelvis
<fShadowScale>1.0
<fBattleDistance>0.35
<fRangedDeathTime>0.31
<bActAsRanged>0
<TrainSound>AS2D_UNIT_BUILD_UNIT
<AudioRunSounds>


補足