\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Terrain.xml
地形の画像を定義するファイル。
<TerrainArtInfo>タグで新しい地形の画像を定義。
<Type> | 画像名を定義 ここで定義したものをCIV4BonusInfos.xmlで使用 |
<Path> | 地形の画像の.ddsの位置を指定 |
<Grid> | 地形の画像のグリッド表示時の.ddsの位置を指定 |
<Detail> | 地形の画像の詳細な模様の.ddsの位置を指定 |
<Button> | ペディア等で表示される地形のアイコン画像の位置を指定 |
<LayerOrder> | 階層序列? |
<AlphaShader> | 透過値?(デフォルトの地形は全て0) |
<TextureBlend01> | |
<TextureBlend02> | |
<TextureBlend04> | |
<TextureBlend08> | |
<TextureBlend03> | |
<TextureBlend06> | |
<TextureBlend12> | |
<TextureBlend09> | |
<TextureBlend07> | |
<TextureBlend14> | |
<TextureBlend13> | |
<TextureBlend11> | |
<TextureBlend10> | |
<TextureBlend05> | |
<TextureBlend15> |
例:草原
<Type> | ART_DEF_TERRAIN_GRASS |
<Path> | Art/Terrain/Textures/GrassBlend.dds |
<Grid> | Art/Terrain/Textures/GrassGrids.dds |
<Detail> | Art/Terrain/Textures/GrassDETAIL.dds |
<Button> | ,Art/Interface/Buttons/BaseTerrain/Grassland.dds ,Art/Interface/Buttons/BaseTerrain_TerrainFeatures_Atlas.dds,3,1 |
<LayerOrder> | 4 |
<AlphaShader> | 0 |
<TextureBlend01> | 8,0 |
<TextureBlend02> | 1,0 |
<TextureBlend04> | 6,0 |
<TextureBlend08> | 5,0 |
<TextureBlend03> | 2,0 |
<TextureBlend06> | 10,0 |
<TextureBlend12> | 12,0 |
<TextureBlend09> | 9,0 |
<TextureBlend07> | 3,0 |
<TextureBlend14> | 14,0 |
<TextureBlend13> | 11,0 |
<TextureBlend11> | 4,0 |
<TextureBlend10> | 7,0 |
<TextureBlend05> | 13,0 |
<TextureBlend15> | 15,0 16,0 17,0 18,0 19,0 20,0 21,0 22,0 23,0 24,0 25,0 26,0 27,0 28,0 29,0 30,0 31,0 32,0 |
補足