CIV4ArtDefines_Terrain.xml

MOD/作成情報/XML調査中/CIV4ArtDefines_Terrain.xml
Last-modified: 2008-03-24 23:01:12


対象ファイル †

\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Terrain.xml

関連ファイル †

  1. \CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Assets\XML\Terrain\CIV4TerrainInfos.xml

CIV4ArtDefines_Bonus.xml †

地形の画像を定義するファイル。

<TerrainArtInfo>タグで新しい地形の画像を定義。

<Type>画像名を定義
ここで定義したものをCIV4BonusInfos.xmlで使用
<Path>地形の画像の.ddsの位置を指定
<Grid>地形の画像のグリッド表示時の.ddsの位置を指定
<Detail>地形の画像の詳細な模様の.ddsの位置を指定
<Button>ペディア等で表示される地形のアイコン画像の位置を指定
<LayerOrder>階層序列?
<AlphaShader>透過値?(デフォルトの地形は全て0)
<TextureBlend01>
<TextureBlend02>
<TextureBlend04>
<TextureBlend08>
<TextureBlend03>
<TextureBlend06>
<TextureBlend12>
<TextureBlend09>
<TextureBlend07>
<TextureBlend14>
<TextureBlend13>
<TextureBlend11>
<TextureBlend10>
<TextureBlend05>
<TextureBlend15>



例:草原

<Type>ART_DEF_TERRAIN_GRASS
<Path>Art/Terrain/Textures/GrassBlend.dds
<Grid>Art/Terrain/Textures/GrassGrids.dds
<Detail>Art/Terrain/Textures/GrassDETAIL.dds
<Button>,Art/Interface/Buttons/BaseTerrain/Grassland.dds
,Art/Interface/Buttons/BaseTerrain_TerrainFeatures_Atlas.dds,3,1
<LayerOrder>4
<AlphaShader>0
<TextureBlend01>8,0
<TextureBlend02>1,0
<TextureBlend04>6,0
<TextureBlend08>5,0
<TextureBlend03>2,0
<TextureBlend06>10,0
<TextureBlend12>12,0
<TextureBlend09>9,0
<TextureBlend07>3,0
<TextureBlend14>14,0
<TextureBlend13>11,0
<TextureBlend11>4,0
<TextureBlend10>7,0
<TextureBlend05>13,0
<TextureBlend15>15,0 16,0 17,0 18,0 19,0 20,0 21,0 22,0 23,0 24,0 25,0 26,0 27,0 28,0 29,0 30,0 31,0 32,0


補足