以下はMODスレでDDSファイルの作成について言及されものの抜粋です。
DDSファイル(.dds)は指導者の顔グラ、ユニットボタン、旗などのさまざまな画像ファイルに利用されている拡張子のことです。
824 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/05/18(日) 06:24:40 ID:cdXBOiow
再再追記
ttp://homepage1.nifty.com/open-prog/warehouse/gc3.lzh
を使えば拡張子BMP→DDSに簡単に変換可能です
DDSは指導者画像、ユニットボタンなどに使用されている画像ファイルの拡張子です
使い方は
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/18wospttm_tips_skin2.html
これ見ればなんとなくわかります
(要注意 BMP画像のサイズは8の倍数でないとエラーがでます、私はこれにつまずきました
read me.txt 読まなかったアホは漏れくらいなだけかもしんないけど一応)
これを使えばMOD職人にユニットのボタンとか指導者画像の支援ができますよ!
ただ、この方法だと旗のグラフィックが作れないっぽいです(私のやり方がまずかったのかもしれないけど)
Microsoft DirectX 9.0 SDK
http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.aspx
を使えばできるかもしれませんがいろんな知識が不足してる漏れには無理です、つか400メガバイトもあるし
フォトショップも持ってないし
詳しい人!戦国大名関係の旗グラフィックとか作成してください!
828 名前: 215=352 [sage] 投稿日: 2008/05/18(日) 11:33:33 ID:MAfqhUZe
なんだか需要が多いみたいなので、俺が旗のdds作る時の方法を一席ぶってみる。
使ってるもの:
GIMP ttp://www.gimp.org/ 実はこっそりアルファチャンネルに対応している。
GIMP DDS plugin ttp://nifelheim.dyndns.org/~cocidius/dds/ GIMPのpluginフォルダに追加。
Paint.NET ttp://www.getpaint.net/redirect/wp/index.html自分が知っている限り最も使いやすいフリーのDDS対応ペイントソフト。
まずbmpで作りたい画像のグレースケールを用意する。画像サイズは128*128。
あらかじめイメージを縦半分くらいに潰しておくと画面上の表示がちょうどよくなる。
次にGIMPでbmpを開き、色>>色を透明度にのダイアログを開き、最初:の部分をクリックし、
HTML表記に000000と入力。OKを押す。そうしたらファイルタイプDDS imageで一旦保存。
保存したファイルをPaint.NETで開き、調整>>明るさ / コントラストで明るさ全開で数回かける。
ファイルタイプDDSで保存。その際設定をDXT3 (明示的アルファ)に変更。
これで大体civ4デフォの旗と同様のものが出来る。時々意味不明な事やっているが、心配するな。俺もよくわかってない。