Last-modified: 2013-12-14 22:46:10
ユニット | ![[icon:strength] [icon:strength]](image/icon/strength.png) | ![[icon:movement] [icon:movement]](image/icon/movement.png) | 射程 | ![[icon:hammer] [icon:hammer]](image/icon/hammer.png) | 必要条件 | アビリティ | アップグレード |
1. | 2. | 3. | 4. | 5. | 6. | 7. | 8. |
- アイコン / 名称 (日本語訳) / 日本語版表記。ユニークユニットの場合は所属する文明名も追記。
- ユニットの
戦闘力。
- ユニットの
移動力。
- ユニットの射程。航空ユニットは偵察、空襲、空爆などの作戦行動可能範囲。SAM歩兵などの地対空ユニットは迎撃できる範囲を示す。
- ユニットの
生産コスト。
- ユニットを生産するために必要なテクノロジー、資源など。
- ユニットの特殊能力。
- アップグレード先となる上位ユニット。
ユニット一覧の「8. アップグレード」欄にある兵種がすべて生産可能になると、ユニットは時代遅れとなる。(以後は生産できなくなる)
例えば、ケチュア戦士のアップグレード先には斧兵と槍兵に加えて鎚鉾兵も存在するため、ケチュア戦士は通常の戦士と比べて時代遅れになる時期が遅い。
Civ4スレにうpされたHTMLを移植。