社会制度
社会制度
Last-modified: 2013-12-14 23:03:02
社会制度
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社会制度
Government / 政治体制
Despotism / 専制政治
Hereditary Rule / 世襲統治
Representation / 代議制
Police State / 警察国家
Universal Suffrage / 普通選挙
Legal / 法制度
Barbarism / 無秩序
Vassalage / 主従制
Bureaucracy / 官僚制
Nationhood / 国民国家
Free Speech / 表現の自由
Labor / 労働制度
Tribalism / 原始部族社会
Slavery / 奴隷制
Serfdom / 農奴制
Caste System / カースト制
Emancipation / 奴隷解放
Economy / 経済制度
Decentralization / 地方分権
Mercantilism / 重商主義
Free Market / 自由市場
State Property / 国有化
Environmentalism / 環境保護主義
Religion / 宗教制度
Paganism / 精霊崇拝
Organized Religion / 宗教の組織化
Theocracy / 神権政治
Pacifism / 平和主義
Free Religion / 信教の自由
↑
Government / 政治体制
†
↑
Despotism / 専制政治
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維持費:低
効果
なし
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Hereditary Rule / 世襲統治
†
維持費:低
解禁技術:
Monarchy(君主政治)
効果
都市に駐留する軍事ユニット一体につき+1
↑
Representation / 代議制
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維持費:中
解禁技術:
Constitution(憲法)
効果
都市の専門家1人につき+3
人口上位5都市に+2
(WL以降は+3
)
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Police State / 警察国家
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維持費:高
解禁技術:
Fascism(ファシズム)
効果
+25%
軍事ユニットの生産速度
-50%
厭戦感情
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Universal Suffrage / 普通選挙
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維持費:中
解禁技術:
Democracy(民主主義)
効果
Town(街)の産出に+1
富
を消費しての緊急生産が可能に
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Legal / 法制度
†
↑
Barbarism / 無秩序
†
維持費:低
効果
なし
↑
Vassalage / 主従制
†
維持費:高
解禁技術:
Feudalism(封建制度)
効果
新規ユニットに +2 経験値
ユニットの維持費無料枠増加
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Bureaucracy / 官僚制
†
維持費:中 (WL以降:
高
)
解禁技術:
Civil Service(官吏)
効果
首都に+50%
、+50%
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Nationhood / 国民国家
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維持費:無
解禁技術:
Nationalism(ナショナリズム)
効果
1ターンにつき3都市までユニットを徴兵可能
兵舎から+2
BtSで追加
全ての都市で+25%
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Free Speech / 表現の自由
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維持費:低
解禁技術:
Liberalism(自由主義)
効果
Town(街)の産出に+2
全ての都市で+100%
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Labor / 労働制度
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Tribalism / 原始部族社会
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維持費:低
効果
なし
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Slavery / 奴隷制
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維持費:低 (BtS:
中
)
解禁技術:
Bronze Working(青銅器)
効果
人口を消費しての緊急生産が可能に
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Serfdom / 農奴制
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維持費:低
解禁技術:
Feudalism(封建制度)
効果
Worker(労働者)のタイル整備速度+50%
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Caste System / カースト制
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維持費:中
解禁技術:
Code of Laws(法律)
効果
Artist(芸術家)、
Scientist(科学者)、
Merchant(商人)への転向が無制限になる
BtSで追加
Workshop(工房)の産出に+1
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Emancipation / 奴隷解放
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維持費:低
解禁技術:
Democracy(民主主義)
効果
Cottage(小屋)、Hamlet(集落)、Village(村)の成長速度+100%
奴隷解放を選択していない文明に
ペナルティ
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Economy / 経済制度
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Decentralization / 地方分権
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維持費:低
効果
なし
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Mercantilism / 重商主義
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維持費:中
解禁技術:
Banking(銀行制度)
効果
全ての都市で無償の専門家+1
外国の都市と
交易路を結べない(属国を除く)
BtSで追加
外国企業は効果を発揮しない
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Free Market / 自由市場
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維持費:中
解禁技術:
Economics(経済学)
効果
全ての都市で+1
交易路
BtSで追加
-25% 企業の維持費
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State Property / 国有化
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維持費:低
解禁技術:
Communism(共産主義)
効果
首都からの距離による都市の維持費が不要
Workshop(工房)、
Watermill(水車)の産出に+1
BtSで追加
企業は効果を発揮しない
全ての都市で+10%
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Environmentalism / 環境保護主義
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維持費:中
解禁技術:
Medicine(医術)
効果(WL以前)
全ての都市で+6
都市圏の森林、ジャングル1つにつき+1
効果(BtS)
+25% 企業の維持費
全ての都市で+6
Windmill(風車)、
Forest Preserve(森林保護区)の産出に+2
Public Transportation(公共交通機関)から+2
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Religion / 宗教制度
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Paganism / 精霊崇拝
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維持費:低
効果
なし
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Organized Religion / 宗教の組織化
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維持費:高
解禁技術:
Monotheism(一神教)
効果
宣教師の生産に修道院を必要としなくなる
国教
が布教された都市で建造物の建造速度+25%
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Theocracy / 神権政治
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維持費:中
解禁技術:
Theology(神学)
効果
国教
が布教された都市で新規ユニットに +2 経験値
国教
以外の宗教が伝播、布教されなくなる
↑
Pacifism / 平和主義
†
維持費:無
解禁技術:
Philosophy(哲学)
効果
国教
が布教された都市で+100%
軍事ユニット1体につき維持費+1
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Free Religion / 信教の自由
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維持費:低
解禁技術:
Liberalism(自由主義)
効果
国教
が存在しなくなる
都市に布教された宗教1つにつき+1
全ての都市で+10%