ユニット解説
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Last-modified: 2013-12-10 19:43:46
ユニット解説
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コメント
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昇進の"Flanking"と、BtSで加わった新システムの"Flanking Attack"は、まったく無関係の別物です。名前が紛らわしいですね‥。 --
2008-02-26 (火) 10:05:26
対戦車歩兵は待ち伏せの昇進を残したまま機械化歩兵にUGできます。割と面白い使い方かなと。 --
2008-02-26 (火) 18:37:28
重箱の隅をつつくようだが、中世・ルネッサンスと太古・古代の順序が逆じゃないかな? --
2009-04-29 (水) 23:14:38
ディレクトリ一括表示だから検索順がおかしいみたいですね。なおしました。 --
admin
?
2009-04-29 (水) 23:48:43
お前は素早い措置で我々を満足させた(+2) --
2009-05-02 (土) 13:20:32
ユニットの名前変更ってできましたっけ? --
2009-05-13 (水) 12:23:35
ユニットを選択して、画面左下に黄色い字で書いてあるユニット名をクリックすると、ユニット自体に固有の名前を付ける事ができる(偉人のように)。戦闘1と衛生兵1を獲得した戦士に「衛生兵1号」と名付けたり。 ユニットの種類の名前事態を変化させる(鎚鉾兵→メイス兵とか)ならMODのページを参照 --
2009-05-14 (木) 12:02:51
弩兵はネイティブアメリカ文明でこそ真価を発揮する。トーテムの経験値で楽に都市駐留が付き、それを機関銃にアップグレードすれば守りは完璧。かも。 --
2010-08-25 (水) 14:45:11
座牛「せやな」 --
2013-03-10 (日) 06:50:38
ICBMなんかは後4,5ターンでゲームが終わる時に首位を叩いて時間勝利とかは使える。 --
2013-04-21 (日) 03:18:19
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