ユニット解説

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Last-modified: 2013-12-10 19:43:46

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  • 昇進の"Flanking"と、BtSで加わった新システムの"Flanking Attack"は、まったく無関係の別物です。名前が紛らわしいですね‥。 -- 2008-02-26 (火) 10:05:26
  • 対戦車歩兵は待ち伏せの昇進を残したまま機械化歩兵にUGできます。割と面白い使い方かなと。 -- 2008-02-26 (火) 18:37:28
  • 重箱の隅をつつくようだが、中世・ルネッサンスと太古・古代の順序が逆じゃないかな? -- 2009-04-29 (水) 23:14:38
  • ディレクトリ一括表示だから検索順がおかしいみたいですね。なおしました。 -- admin? 2009-04-29 (水) 23:48:43
  • お前は素早い措置で我々を満足させた(+2) -- 2009-05-02 (土) 13:20:32
  • ユニットの名前変更ってできましたっけ? -- 2009-05-13 (水) 12:23:35
  • ユニットを選択して、画面左下に黄色い字で書いてあるユニット名をクリックすると、ユニット自体に固有の名前を付ける事ができる(偉人のように)。戦闘1と衛生兵1を獲得した戦士に「衛生兵1号」と名付けたり。 ユニットの種類の名前事態を変化させる(鎚鉾兵→メイス兵とか)ならMODのページを参照 -- 2009-05-14 (木) 12:02:51
  • 弩兵はネイティブアメリカ文明でこそ真価を発揮する。トーテムの経験値で楽に都市駐留が付き、それを機関銃にアップグレードすれば守りは完璧。かも。 -- 2010-08-25 (水) 14:45:11
  • 座牛「せやな」 -- 2013-03-10 (日) 06:50:38
  • ICBMなんかは後4,5ターンでゲームが終わる時に首位を叩いて時間勝利とかは使える。 -- 2013-04-21 (日) 03:18:19
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