志向
データ
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志向
Last-modified: 2013-12-14 20:07:08
データ/志向
†
データ/志向
Civ4(拡張なし)
Aggressive(攻撃)
Creative(創造)
Expansive(拡張)
Financial(金融)
Industrious(勤労)
Organized(組織)
Philosophical(哲学)
Spiritual(宗教)
Warlordsより追加
Charismatic(カリスマ)
Imperialistic(帝国主義)
Protective(防衛)
↑
Civ4(拡張なし)
†
↑
Aggressive(攻撃)
†
Melee Units(白兵ユニット)及び
Gunpowder Units(火器ユニット)に、
Combat I(戦闘 I)の昇進を付与
Barracks(兵舎)
,
Drydock(乾ドック)
の建設速度+100%
↑
Creative(創造)
†
+2
/ターン: すべての都市
Library(図書館)
,
Theatre(劇場)
,
Colosseum(コロシアム)
の建設速度+100%
↑
Expansive(拡張)
†
Civ4
+3
: すべての都市
Granary(穀物庫)
,
Harbor(港)
の建設速度+100%
Warlords以降
+2
: すべての都市
Granary(穀物庫)
,
Harbor(港)
の建設速度+100%
Worker(労働者)の生産速度+50%
(BtSでは+25%
)
↑
Financial(金融)
†
+1
: 2
以上を産出するタイル
Bank(銀行)
の建設速度+100%
(Civ4 1.61patch)
↑
Industrious(勤労)
†
Wonders(文化遺産)の建設速度+50%
Forge(鍛冶屋)
の建設速度+100%
↑
Organized(組織)
†
-50%
: 社会制度の維持費
Lighthouse(灯台)
,
Courthouse(裁判所)
,
Factory(工場)
の建設速度+100%
↑
Philosophical(哲学)
†
+100%
: すべての都市
University(大学)
の建設速度+100%
↑
Spiritual(宗教)
†
無政府状態にならない
Temple(寺院)
の建設速度+100%
(BtSで追加)
Cristo Redentor(コルコバードのキリスト像)の建設速度+100%
↑
Warlordsより追加
†
↑
Charismatic(カリスマ)
†
+1
: すべての都市
-25% ユニットの昇進に必要な経験値
+1
:
Monument(モニュメント)
,
Broadcast Tower(放送塔)
から
↑
Imperialistic(帝国主義)
†
Great General(偉大な将軍)の誕生レート+100%
Settler(開拓者)の生産速度+50%
↑
Protective(防衛)
†
Archery Units(弓術ユニット)及び
Gunpowder Units(火器ユニット)に、
City Garrison I(都市駐留 I)と
Drill I(教練 I)の昇進を付与
Walls(防壁)
,
Castle(城)
の建設速度+100%