UU・UBの評価方法や必要性など

UU評価/修正提案・議論/UU・UBの評価方法や必要性など
Last-modified: 2010-09-06 08:02:29

UU評価/修正提案・議論

評価はもういっそのこと… †

(2008-10-09 (木) 15:01:38)

例.重チャリ
・ラッシュ(コストあたりのハンマー、単独編成とか)
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まあコストそのままでパワー+1だし。馬さえ湧けば敵が槍出す前につめる。
・汎用性(攻めてよし守ってよし、活躍期間が長いとか)
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ラッシュ以外ではチャリ自体普通そんなに沢山いらない。防御なら弓の方が良い。
・安定性(資源不要、UG面とか)
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馬が無ければ無意味。UGしても受け継がれる効果も無いしね。
・志向、UBなどとの相性
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初期保有技術は兎も角、志向とUBはどう活かせと?よって1歩進んで2歩下がる。

こうすれば良いと思うよ


評価 †

(2008-09-30 (火) 11:10:55)

UU/UBに限らず、他の評価もですが、一人の人の判断では?って思える内容。
一つのプレイスタイルに当てはめた評価に感じられる。