The Great People Mod

MOD/The Great People Mod
Last-modified: 2009-11-21 09:24:35

MOD/The Great People Mod †

GreatPersonModScreenShotJP.jpg

偉人が誕生したときに、ウインドウを表示して教えてくれるMod。
不思議完成に比べて達成感がいまいちだなあ、と感じた人に。


 

日本語版The Great People Mod †

インストール方法(日本語版専用) †

  1. 次のいずれかのアーカイブを Mods フォルダの下に展開します。
  2. 次の画像セット(無印では基本セットのみ、拡張版を入れているなら追加セットも)をダウンロードし、1.で作成されたフォルダの下の \Art\GreatPeople に展開します。

これで完了です。

備考 †

ランダム名偉人を有効にする方法 †

このアーカイブにはRenamerMod(後述)も含まれていますが、ローマ字名しか生成されないのでデフォルトでは無効になっています。有効にしたい場合は \Python\GreatPersonMod\CvGreatPersonModEventManager.py を開いて

#import RandomNameUtils

この行と

#		if(len(pUnit.getNameNoDesc()) == 0):
#			iCivilizationType = player.getCivilizationType()
#			pUnit.setName(RandomNameUtils.getRandomCivilizationName(iCivilizationType))

この三行のコメントを外して下さい(先頭の'#'をとる)。
なお全くRenamerModを使う気がない場合、\Assets\Python\RandomNameUtils フォルダは削除してもかまいません。

 

オリジナル(英語版)The Great People Mod †

Archimedes001.jpg
 

インストール方法(英語版無印専用) †

GreatPersonModwithRenamerModとGreatPersonModの2種類があります。
withRenamerModでは、既定の偉人が出尽くした場合に文明に応じたランダムな名前の偉人が誕生します
(たとえば日本でプレイすると「Bayashizawaki Hashi」のようないかにも日本人らしい名前が生成されます)。

  1. 下記URLに置いてある二種類のアーカイブのうち、好みの方をダウンロードして展開します。
  1. \Python\cvGPArtPath.py を開き、中のパスの記述がインストール先の \Art\GreatPeople フォルダを指すように書き換えます(下記は一例)。
    greatPersonArtPath = "C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\My Documents\My Games\Civilization 4\Mods\GreatPersonMod\Assets\Art\GreatPeople"

なおGreatPersonModの方にはcvGPArtPath.pyが含まれていないので、インストール先の Python フォルダに上記の内容のファイルを新規作成して下さい。

備考 †

 

インストール方法(英語版Warlords専用) †

最新パッケージはRenamerMod同梱+新偉人追加の豪華版になっています。無印のバグも修正済みです。

Site

特に設定が必要な箇所はないので、Modsフォルダに展開するだけで使えます。

 

インストール方法(英語版BtS専用) †

BtS用パッケージはまだありません。'07/11/30に開発が始まったばかりです。

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=252734

完成までしばらく待ちましょう。

備考 †