偉人が誕生したときに、ウインドウを表示して教えてくれるMod。
不思議完成に比べて達成感がいまいちだなあ、と感じた人に。
これで完了です。
このアーカイブにはRenamerMod(後述)も含まれていますが、ローマ字名しか生成されないのでデフォルトでは無効になっています。有効にしたい場合は \Python\GreatPersonMod\CvGreatPersonModEventManager.py を開いて
#import RandomNameUtils
この行と
# if(len(pUnit.getNameNoDesc()) == 0): # iCivilizationType = player.getCivilizationType() # pUnit.setName(RandomNameUtils.getRandomCivilizationName(iCivilizationType))
この三行のコメントを外して下さい(先頭の'#'をとる)。
なお全くRenamerModを使う気がない場合、\Assets\Python\RandomNameUtils フォルダは削除してもかまいません。
GreatPersonModwithRenamerModとGreatPersonModの2種類があります。
withRenamerModでは、既定の偉人が出尽くした場合に文明に応じたランダムな名前の偉人が誕生します
(たとえば日本でプレイすると「Bayashizawaki Hashi」のようないかにも日本人らしい名前が生成されます)。
greatPersonArtPath = "C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\My Documents\My Games\Civilization 4\Mods\GreatPersonMod\Assets\Art\GreatPeople"
なおGreatPersonModの方にはcvGPArtPath.pyが含まれていないので、インストール先の Python フォルダに上記の内容のファイルを新規作成して下さい。
最新パッケージはRenamerMod同梱+新偉人追加の豪華版になっています。無印のバグも修正済みです。
特に設定が必要な箇所はないので、Modsフォルダに展開するだけで使えます。
BtS用パッケージはまだありません。'07/11/30に開発が始まったばかりです。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=252734
完成までしばらく待ちましょう。