Multiple Production Mod

MOD/Multiple Production Mod
Last-modified: 2009-10-14 02:06:06

MOD/Multiple Production Mod †

Table of Contents

ダウンロード †

概要 †

(ReadMeより抜粋)

溢れた[icon:hammer]を次の生産物に即座に適用するよう、ゲームのルールを改変するModです。

これにより、コストの低い生産物を1ターンに何個も完成させるといったことが可能になります。

また、繰り越しできる上限を超えて溢れた[icon:hammer]は、次の生産物にただちに適用されます。([icon:wealth]には変換されません)

次の生産物が指定されていない場合は、通常のルールと同じ挙動になります。

 

例として、

  1. 生産力の大きな都市でミサイルを無限生産指定して、1ターンに作れるだけのミサイルを一気に完成させる。
  2. 劇場などコストの低い生産物を作りたいが、溢れる[icon:hammer][icon:wealth]に変換させたくないという場合には、コストの高い生産物を続けてキューに乗せておけば、[icon:wealth]に換算されるはずだった分は全て次の生産物に適用される。

など。

動作環境 †

インストール †

  1. まず3.19私家版をインストールし、動作を確認してください
  2. 動作を確認した「3.19 for 3.13」フォルダをコピーしてください。
  3. コピーしたフォルダに、同梱のAssetsフォルダを上書きすれば完了です。
    (任意でフォルダ名を適当な名前に変えてください)

細かい仕様について †

  1. 溢れた[icon:hammer]を次の生産物に即座に適用するためには、ターンを終了する前に、あらかじめ次の生産物をキューに乗せておいて下さい。あとから生産物をキューに積んでも適用できません。
  2. Pre build-exploit(繰り越しを大量に貯めて、目的の生産物に一気に注ぎ込む行為)を防止するため、すべての文化遺産および、生産に食料を必要とするユニット(開拓者と労働者)には、このModの効果は適用されません。
  3. 3.19で新たに発生した、[icon:hammer]溢れに関するバグを修正しています。(3.17 Unofficial patchの処理をそのまま使っています)
  4. 溢れた[icon:hammer][icon:wealth]に変換された場合、メッセージを表示するようにしました。
  5. 当然ですがAIもこの仕様の恩恵を受けます。高難度で好戦的なAIだったりすると、どうなるかわかりません。

謝辞 †

このModは、2chのスレッド

 

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.22
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1245237036/

 

の、ID: TrKsGnPg氏(RPoN開発者)のアイデアをそのまま実装したものです。