Broken Star

MOD/Broken Star
Last-modified: 2013-02-15 20:34:39

MOD/Broken Star †


内戦中のロシアが舞台のMOD。
主人公であるあなたは自らの管轄内の軍を率いて内戦を治めるべく行動を開始する。

最も大きな特徴はGoldを支払ってのユニットの購入、経験値の獲得である。
このシステムにより、
・宮殿のある都市にGoldの許す限りユニットの補給が可能(購入したユニットはそのターン行動不能)
・敵地での経験値獲得(5ポイントにつき75Gold)→昇進による体力回復
という本編とは異なった戦術が可能となる。

このシナリオでは多勢力との対立よりも反乱軍(蛮族)に注意しなければならない。
反乱軍は初期からMAPの大部分に都市を構えており、技術、軍事力ともにこちらの数倍の値を有している。
特に技術の進行速度は凄まじく、50ターンかかる前に2段階先のユニットを所持していることも珍しくはない。
そのため、迅速かつ確実な侵攻が必須であり、難易度は非常に高い。
このシナリオでは技術は現代辺りからのスタートで、新技術は
・→未来技術
・→歩兵Ⅰ→歩兵Ⅱ→歩兵Ⅲ→歩兵Ⅳ
・→空軍Ⅰ→空軍Ⅱ→空軍Ⅲ→空軍Ⅳ
・→海軍Ⅰ→海軍Ⅱ→海軍Ⅲ→海軍Ⅳ
・→機甲師団Ⅰ→機甲師団Ⅱ→機甲師団Ⅲ→機甲師団Ⅳ
のみである。

新技術で解禁されるユニットは既存のユニットの戦闘力+2だが、ステルス爆撃機などは迎撃回避能力の上昇があったりする。
そのため、自分の戦術と強化の効果にあった技術を選択することが大事である。
(ただし、序盤は軍事ユニットの少なさと研究建築物が皆無のため金銭100%がオススメ)

また、核弾頭の能力も本編とは異なっている。
・核弾頭はMAP上のサイロに保管されており、反乱軍または連合軍(中立)が保有している。
・核弾頭は自軍のユニットがサイロに入ると自軍の所有ユニットとなる
・核弾頭は使用に解析が必要なため、20ターンほど待たなければならない。
・核弾頭はサイロから移動させることが出来ない。
・核弾頭による爆撃を受けた都市は消滅し、その周り1マスの地形は死の灰となる。
・反乱軍も核弾頭を所持、発射することが出来る。
このため、核保有は非常に重要である。
幸い、反乱軍が核を保有している場合、「解析まで後○○ターン」と表示されるので、それを目安に行動しよう。
なお、初期は連合軍(中立)が保有しており、「レンジャー」といった戦闘力40の化け物ユニットがいるためサイロへの侵攻はオススメできない。
(連合軍中立は核弾頭を発射しない模様、もし連合軍(中立)がいた場合、反乱軍から守っておいてもらおう)

勝利条件は征服、制覇に加え、
・核弾頭を4つ保有
が含まれる。


参考 †

プレイレポ
Broken Star-砕けた星の奮闘記

ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6496284
【Broken】春閣下のロシア再統一作戦_第1話【Star】(完結済)




編集が上手な人がいましたら、見やすくまとめて置いてください・・・