Last-modified: 2013-12-13 20:17:52
Fanatics'抄訳/現代海戦 †
Modern Naval Strategy for Beyond the Sword †
原文:CFCのWar Academyより:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=243068
書かれたのはBtS3.03時代。以下抄訳:
Plato90s Sep 12, 2007, 11:34 PM †
BtSで制海権の重要性は飛躍的に高まった。今までは敵に海を支配されても襲われるのは漁船だけだったが、これからは領土の大部分が危険にさらされる。巡航ミサイルと戦術核が全てを変えてしまったのだ。加えて新AIは上陸作戦もかけてくる。現代海戦の新戦略が必要だ。
- ミサイル巡洋艦
主力艦。搭載ミサイルを撃ちつくした後は戦艦として使う。昇進は教練I・教練II・弾幕。最初の戦闘を生き延びて残存敵艦を始末せよ。全艦をミサイルで満たすのでなく、数隻は戦闘用として格納庫を空にしておく。敵艦の戦闘力が27以下になったら教練IIのミサイル艦を投入せよ。海戦が長期化すれば量産必須。
- ステルス駆逐艦
駆逐艦の代替ではない。これは全く新しいジャンルの軍艦だ。主な任務は哨戒と暗殺。
哨戒用ステルス艦は側面攻撃と偵察の昇進を付けて視界を最大化。敵国との間にピケットラインを構築せよ。さもなくば敵の大艦隊が本土を強襲する。手が空いたときは敵の沿岸都市に送り込んで砲撃任務。
暗殺用は教練の昇進を選ぶ。ダメージを受けてから取得してHP回復に用立てよ。大洋に孤立した輸送艦・潜水艦・空母などを見つけて狩れ。
AIはステルス艦を他の軍艦とスタックさせて運用するが、実際には単独運用の方が効果的。不可視なので敵にステルス艦がいなければ護衛の役目を果たさないのだ。
- 攻撃潜水艦
超重要。AIは潜水艦を核キャリアーとして使うので対策として必要になる。敵の潜水艦・輸送艦・空母および傷ついたユニットを狙え。昇進は側面攻撃・偵察・航海術の順で。
- 潜水艦
こちらも重要。ミサイル補給艦として利用しよう。前線のミサイル巡洋艦が搭載物を撃ち尽くしたらすぐさま潜水艦から供給するのだ。潜水艦自体は非力なので戦闘には不向き。~また敵の反撃に耐えられないのでミサイル発射台としてもやや不安が残る。対潜哨戒は攻撃潜水艦の方が適任。よってミサイルを前線艦隊まで配達するのが主任務となる。昇進は側面攻撃・航海術I・航海術II・偵察の順で。
- 戦艦
ミサイル艦が登場してもまだまだ現役。載せるミサイルの供給が追いつかないうちはアップグレードの必要なし。主な任務は輸送艦と空母の護衛。移動力が近いので最適任と言える。哨戒はステルス間と攻撃潜水艦に任せて自分の仕事をしよう。
- 駆逐艦
重要な対潜哨戒ユニット。あらかじめ大量に作り貯めておくこと。そしてステルス艦にはアップグレードしない。陳腐化した後はもう作れないのだから。攻撃潜水艦も対潜哨戒能力はあるが、移動力と対空防御力の点で駆逐艦が勝る。艦隊護衛と沿岸警備に利用しよう。
(訳注 ステルス駆逐艦に対潜哨戒能力は無い)
- 航空母艦
やや価値が下がった。航空偵察では潜水艦とステルス艦を発見できず、雷撃はミサイルで代替可能。上陸戦の支援が主任務になるだろう。護衛を失った潜水艦やミサイル艦に対する雷撃も可。
- 要塞
都市と同じ働きをする。運河として使えば移動距離の大幅な短縮が可能。海→要塞→都市→要塞→海という風に通行できる。また艦隊の避難場所としても利用可。さらに空軍基地の役割も果たすので沿岸防空の一助になる。離れ島が領有下にあるなら要塞化して海空軍基地として使おう。
- 艦隊配置
海軍には大きく分けて防衛・制海・攻撃の3任務がある。防衛は本土周辺に艦隊を派遣して目に付く敵艦を沈める。制海は自国から敵国までの海域を哨戒し、ユニット輸送の安全を確保する。攻撃は戦線を敵領土近くまで上げて会戦を挑み、同時に地形改善も破壊。一般的な海戦の流れもこの順番。最初は沿岸防衛から始まり、徐々に前線を上げて輸送路を確保し、最後に強襲艦隊が敵本土に派遣される。逆に敵本土を奇襲してから前線を下げて防衛任務にシフトする戦略もある。
- 艦隊戦
敵艦隊にステルス艦がいればこちらもステルス艦を出して対抗する。巡航ミサイルで戦闘力を30程度まで削ったら弾幕付きミサイル艦を突撃させる。少々の犠牲は必要経費。敵が弱ったところで残りのミサイル艦を投入。敵艦隊に戦闘力20以上のユニットがいなくなったら暗殺用ステルス艦の出番。残しておいた昇進でHPを回復しつつ、無抵抗の残存艦を撃沈しよう。敵ステルス艦の排除ができていれば迎撃される心配は無い。
- 要塞と空軍
軍艦の半分は空軍から不可視である。そこで哨戒艦との連携が不可欠。要塞にステルス爆撃機を置けば敵の潜水艦やミサイル艦に対して大きな脅威となる。あらかじめ敵ジェット戦闘機を殲滅しておくこと。要塞1つにつき暗殺用ステルス艦と哨戒用ステルス艦を1隻ずつ用意。要塞自体にも歩兵系ユニットを1体置き、衛星兵の昇進をつけておく。
- 潜水艦輸送*1
戦術核を使う場合を除き、潜水艦の役割は対潜哨戒とミサイル輸送が主になる。輸送艦内のユニットを他の輸送艦に移すのと同様、潜水艦内のミサイルも他の艦に移送できる。ミサイル艦は拠点まで戻らずとも補給を受けられる。哨戒ラインが機能していれば殆ど危険のない任務である。
- 護送船団
金甌無欠の制海権がない限り護送船団は必須である。護衛の規模は輸送に必要なターンによって決める。
ミサイル艦=ターン数×3
ステルス艦=ターン数×2
駆逐艦=ターン数×1
航空母艦=3以上
例えば到着までに3ターンかかる距離ならミサイル艦9・ステルス艦6・駆逐艦3・空母3である。
艦隊移動の方式。まず空母を2スクエア前進させ、搭載機を偵察に出す。敵の大艦隊がいれば迂路も検討せよ。次に駆逐艦に航路周辺を哨戒させる。敵の潜水艦を発見したら巡航ミサイル+ステルス艦か戦闘機+潜水艦で排除する。戦闘を終えた艦は元の航路に戻して艦隊に合流させる。最後に残りの艦を清掃済みのルートで前進させる。敵にこちらの動きをさとられるな。
最後に注意点。艦隊は敵の陸地から出来るだけ離れた場所で移動終了しよう。航空機の迎撃を受ける恐れがある。
- 沿岸防衛
巡航ミサイル・ステルス艦・雷撃を組み合わせて侵入者を撃退。哨戒ラインがあれば資源は守りきれるはず。漁場や海上油田の上に護衛ユニットを置くのは被害を増やす下策。
- 要望などありましたらどうぞ。翻訳のリクエストも新wikiにて受け付けています。
- civでピケットラインが見れるとは。。。でもこんなに艦隊整備しないよなw --
- 海軍の陸上への影響力が小さいからなあ。これで港や砦に居る海軍が地上ユニットと戦闘可能、とかになったら寧ろ海軍ゲーだったかもしれない --
- 夢のある記事だけど、群島ですら大海戦やる状況がまず起きないなぁ --
- 良い事を教えてあげよう初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていた。昔は地上ユニットと戦闘できたんよ。 --
- 海戦したいときは結構設定いじる必要があるよね。大陸系map現代スタートとか --
- ピケットラインとかやると維持費が凄いことにならない? --
- ビスケットライン?(難聴) --