技術取引の条件

技術取引の条件
Last-modified: 2013-12-14 23:45:49

技術取引の条件 †

AIとの技術取引における阻害要因を総括。BtSv3.13準拠。
参考スレ(civilization fanatics')
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=206578 (We fear you are becoming too advanced.)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=244799 (AI Attitude Reference Visuals)


拒否の原因 †

通常、交渉する2文明のどちらかがアルファベットの技術を持っていれば相互に技術の受け渡しが可能。ただしAI側の阻害要因によって技術名が赤字になり取引不能になる場合がある。以下、阻害要因の解説。なおFanatics'抄訳/AIの態度も併せて参照されたし。

「我らが最大の敵と取引などするものか!!」-"We will never trade with you, our worst enemy!!!" †

全てのAIは最悪の敵国を1つ設定する。プレイヤーがそのAIにとって最悪の敵であればいかなる取引も不可能である。

「こちらにも事情がある。」-"We have our reasons." †

世界遺産の建造を進めている場合その必要技術を秘匿する。

「それは無理な話だ。」-"We just don't like you enough." †

AI指導者は取引の種類ごとに必要な態度値が設定されている。AIの態度/取引に必要な態度を参照。
例えばマンサ=ムサは「苛立」でも技術交換の可能性があるが、シャカは「満足」に達して初めて交渉卓に着く。

「まだこのテクノロジーを手放す気にはなれないな。」-"We don't want to start trading away this technology just yet." †

AI指導者は多かれ少なかれ、技術を独占ないし寡占しようとする。ある技術を知る文明の割合が一定未満の場合、その技術は独占(寡占)状態にあるとみなされ、秘匿される。

ターン数1T101T
必要既知率100807060504030201510100807060504030201510
古代神秘主義161310754神秘主義1512108543神秘主義
瞑想131198764322瞑想131198764322瞑想
多神教1613118643多神教151311986432多神教
聖職151311986432聖職10876543221聖職
車輪15129653車輪131198764322車輪
陶器10876543221陶器10876543221陶器
帆走1512864帆走14119643帆走
筆記10876543221筆記10876543221筆記
狩猟14129653狩猟121098654322狩猟
弓術1614121086432弓術8765443221弓術
石工術13107石工術141075石工術
青銅器1511864青銅器16131210875432青銅器
古典文学16141297543文学16141297543文学
法律14119643法律14119643法律
演劇1614121086432演劇1614121086432演劇
美学1612864美学1612864美学
数学14119643数学14119643数学
131198764322131198764322
通貨1614111086432通貨1614121086432通貨
騎乗1196騎乗161310754騎乗
鉄器14975鉄器15131197543鉄器
鋳金161310754鋳金16141297543鋳金
羅針盤1511864羅針盤1614121086432羅針盤
建築学12建築学13107建築学
中世封建制14975封建制1614121086432封建制
神学1613118643神学1613118643神学
音楽131198764322音楽131198764322音楽
官吏1296官吏14129653官吏
ギルド139ギルド141075ギルド
神授王権1613118643神授王権1613118643神授王権
哲学131198764322哲学131198764322哲学
131198764322131198764322
銀行制度10876543221銀行制度10876543221銀行制度
機械14975機械1614121086432機械
工学1510工学1296工学
光学1411754光学16131197543光学
ルネサンスナショナリズム151311986432ナショナリズム151311986432ナショナリズム
職業軍人職業軍人1611職業軍人
憲法10876543221憲法10876543221憲法
民主主義151311986432民主主義151311986432民主主義
企業1510企業1510企業
教育1512119865432教育1512119865332教育
経済学10876543221経済学10876543221経済学
天文学1511864天文学1614121086432天文学
化学1510化学13975化学
火薬14117火薬1410754火薬
軍事科学16軍事科学16128軍事科学
ライフリング11ライフリング161196ライフリング
工業化ファシズムファシズム1510ファシズム
共産主義151311986432共産主義151311986432共産主義
物理学5443322111物理学5443322111物理学
生物学5443322111生物学5443322111生物学
医術16141297543医術16141297543医術
電気16141297543電気16141297543電気
内燃機関内燃機関内燃機関
核分裂1411754核分裂1411754核分裂
蒸気機関10876543221蒸気機関10876543221蒸気機関
鋼鉄鋼鉄1510鋼鉄
大量生産大量生産11大量生産
鉄道16鉄道128鉄道
長距離砲長距離砲12長距離砲
産業主義産業主義産業主義
現代マスメディア13975マスメディア13975マスメディア
飛行機14飛行機14117飛行機
高度航空術高度航空術1510高度航空術
プラスチック161310754プラスチック161310754プラスチック
無線通信無線通信14無線通信
冷凍技術16141297543冷凍技術16141297543冷凍技術
コンピュータ16131210875432コンピュータ16131210875432コンピュータ
レーザーレーザーレーザー
ロケット工学ロケット工学ロケット工学
ロボット工学ロボット工学ロボット工学
未来ステルスステルス12ステルス

「そちらの文明は進みすぎているようだ。」-"We fear you are becoming too advanced." †

研究ではなく、取引によっていくつもの技術を入手していると、「進みすぎている」とAIに警戒され、技術を秘匿してしまう。

「勝ちたいのは山々だが、ともかくありがとう...」-"We'd rather win the game, thank you very much..." †

宇宙開発競争で勝利しようとしている時に以下の技術を手放さない。

エコロジー
複合素材
遺伝子工学
光ファイバー
核融合
超伝導
人工衛星
 

AI同士の取引 †

以上プレイヤーの視点で説明してきたが、これらの制限はすべてAI同士でも同様に機能していると思われる。

 

早見表 †

以下の表は、Fanatics'抄訳/AIの態度から技術交換条件に関する部分を抜き出して清書したものです。Fanatics'の訳者氏および元記事の筆者であるoedali氏に感謝します。Thanks for all civilization fanatics' members.
(元記事はページ冒頭のAI Attitude Reference Visuals)

拒否条件一覧 †

以下の表は、上記の

以上の3つの制限についてまとめたものである。

AI指導者必要な態度必要既知率警戒度の上限
(難易度で変化)
LeaderRequired attitude
for tech trade
Required % of
players w/ tech
"Too advanced"
likelihood
(changes with rank)
Alexander (アレクサンダー)警戒305
Asoka (アショーカ)警戒2010
Augustus(アウグストゥス)警戒4015
Bismarck (ビスマルク)警戒705
Boudica (ブーディカ)警戒3010
Brennus (ブレヌス)警戒405
Catherine (エカテリーナ)なし2015
Charlemagne (カール大帝)警戒3015
Churchill (チャーチル)警戒3015
Cyrus (大キュロス)警戒3010
Darius I (ダリウス1世)警戒3010
De Gaulle (ド・ゴール)警戒4010
Elizabeth (エリザベス)苛立4015
Frederick (フリードリヒ)苛立3010
Gandhi (ガンジー)なし2015
Genghis Khan (チンギス・ハーン)警戒405
Gilgamesh (ギルガメシュ)苛立2015
Hammurabi (ハンムラビ)警戒4010
Hannibal (ハンニバル)警戒3010
Hatshepsut (ハトシェプスト)苛立3010
Huayna Capac (ワイナ・カパク)警戒305
Isabella (イザベル)警戒605
Joao II (ジョアン2世)警戒4015
Julius Caesar (ユリウス・カエサル)警戒405
Justinian I (ユスティニアヌス1世)苛立3015
Kublai Khan (フビライ・ハーン)苛立3010
Lincoln (リンカーン)苛立3010
Louis XIV (ルイ14世)警戒305
Mansa Musa (マンサ・ムサ)苛立020
Mao Zedong (毛沢東)警戒505
Mehmed II (メフメド2世)警戒405
Montezuma (モンテズマ)警戒505
Napoleon (ナポレオン)警戒6010
Pacal II (パカル2世)警戒505
Pericles (ペリクレス)苛立1015
Peter (ピョートル)苛立1015
Qin Shi Huang (始皇帝)警戒305
Ragnar (ラグナル)満足305
Ramasses II (ラムセス2世)警戒6015
Roosevelt (ルーズベルト)警戒3015
Saladin (サラディン)警戒4010
Shaka (シャカ)満足505
Sitting Bull (シッティング・ブル)警戒805
Stalin (スターリン)満足805
Suleiman (スレイマン)警戒4010
Suryavarman II (スーリヤヴァルマン2世)警戒5010
Tokugawa (徳川家康)満足1005
Victoria (ヴィクトリア)警戒3010
Wang Kon (王建)警戒2010
Washington (ワシントン)警戒3010
Willem van Oranje (オラニエ公ウィレム)苛立1515
Zara Yaqob (ザラ・ヤコブ)苛立3010
 

警戒度の上限の難易度ボーナス †

上表の「警戒度の上限」に難易度ボーナスを加えた数値が、その指導者の最終的な警戒度上限となる。

SettlerChieftainWarlordNoblePrinceMonarchEmperorImmortalDeity
開拓者酋長将軍貴族王子国王皇帝不死天帝
+100%+90%+80%+70%+60%+50%+40%+30%+20%

例題集 †

例1
難易度は開拓者とする。マンサ・ムサの警戒度の上限は20。難易度ボーナス+100%を受けるので、最終的な警戒度上限は40。40個までは問題なく取引で技術を得ることができる。
例2
難易度は天帝とする。パカル2世の警戒度の上限は5。難易度ボーナス+20%を受けるので、最終的な警戒度上限は6。必要な態度は警戒。必要既知率は50%。
  1. プレイヤーに対する2世の態度が警戒以上
  2. 2世のプレイヤーに対する警戒度が6以下
  3. 2世から見て50%以上の文明に既に広まっている技術
  • 以上の条件をすべて満たしたとき、取引で技術を要求することができる。
例3
徳川の必要既知率は100。これはつまり、徳川はすべての技術を秘匿することを意味する。徳川から技術を得るためには、態度を友好まで軟化させ、秘匿制限を回避するしかない。労多くして功少なしである。

XMLでの定義 †

MOD/作成情報/指導者の編集を参照。

設定ファイル:

>Assets>XML>Civilizations>CIV4LeaderHeadInfos.xml

警戒度の上限:

<iNoTechTradeThreshold>

必要既知率:

<iTechTradeKnownPercent>

警戒度減少率:

<MemoryDecay>
	<MemoryType>MEMORY_RECEIVED_TECH_FROM_ANY</MemoryType>
	<iMemoryRand>20</iMemoryRand>
</MemoryDecay>
 

設定ファイル:

>Assets>XML>GameInfo>CIV4HandicapInfo.xml

難易度による警戒度上限へのボーナス:

<iNoTechTradeModifier>