ユニット | 必要条件 | アビリティ | アップグレード | |||
(BtS) Mobile Artillery (自走砲) 自走砲 | 26 | 2 | 200 | and | 防御ボーナス無 最大ダメージ85% 二次的ダメージ 二次的ダメージ耐性(対攻城兵器のみ) 対攻城兵器+50% 都市砲撃-16%/Turn | - |
ユニット | 射程 | 必要条件 | アビリティ | アップグレード | ||||
Carrier (航空母艦) 航空母艦 | 16 | 5 | - | 175 | or | 貨物容量: 3(艦載機*1) | - | |
Submarine (潜水艦) 潜水艦 | 24 | 6 | - | 150 | (Civ4, WL) and (BtS) | or | ほとんどのユニットに不可視 潜水艦を視認可能 通過不能な地形を通過可能 ライバル領土を探索可能 撤退確率50% (Civ4, WL) 貨物容量: 1(非戦闘員*2) (BtS) 貨物容量: 3(ミサイル) | - |
(BtS) Attack Submarine (攻撃型潜水艦) 攻撃型潜水艦 | 30 | 7 | - | 180 | and and | 貨物容量: 1(非戦闘員*3) ほとんどのユニットに不可視 潜水艦を視認可能 通過不能な地形を通過可能 ライバル領土を探索可能 撤退確率50% 対潜水艦+50% | - | |
(BtS) Missile Cruiser (ミサイル巡洋艦) ミサイル巡洋艦 | 40 | 7 | - | 260 | or | 貨物容量: 4(ミサイル) 二次的ダメージ 都市砲撃-20%/Turn | - | |
(BtS) Stealth Destroyer (ステルス駆逐艦) ステルス駆逐艦 | 30 | 8 | 0 | 250 | and or | ほとんどのユニットに不可視 ステルス艦を視認可能 航空機迎撃率50% 都市砲撃-16%/Turn | - |
ユニット | 必要条件 | アビリティ | アップグレード | ||||
Gunship (ガンシップ) ガンシップ | 24 | 4 | 160 | (Civ4, WL) and (BtS) | 都市占領不可 防御ボーナス無 地形移動コスト無視 撤退確率25% 対機甲ユニット+100% (BtS) 側面攻撃: 長距離砲、自走砲 | - |