American Empire(アメリカ)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| シールズ | 24 | 1 | 160 | 産業主義 ライフリング  | - | 先制攻撃1-2 対機関銃兵+50%(攻撃) 対長距離砲+50%(攻撃)  | 上陸戦 行軍  | 
| 海兵隊 | 24 | 1 | 160 | 産業主義 ライフリング  | - | 対機関銃兵+50%(攻撃) 対長距離砲+50%(攻撃)  | 上陸戦 | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| ショッピングモール | 150 | 冷蔵 | 食料雑貨店 | +20% 牛、鹿、豚、羊からそれぞれ+1 ミュージカル、ヒット曲、ヒット映画からそれぞれ+1  | 
| スーパーマーケット | 150 | 冷蔵 | 食料雑貨店 | 牛、鹿、豚、羊からそれぞれ+1 | 


 Arabian Empire(アラビア)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| ラクダ弓兵 | 10 | 2 | 90 | ギルド 騎乗 弓術  | 無し | 先制攻撃耐性 防御ボーナス無し 撤退確率25%  | - | 
| 騎士 | 10 | 2 | 90 | ギルド 騎乗  | 馬 鉄  | 先制攻撃耐性 防御ボーナス無し  | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| マドラッサ | 90 | 筆記 | - | +4 2人の市民を科学者に転向可能 2人の市民を聖職者に転向可能  | 
| 図書館 | 90 | 筆記 | - | +2 2人の市民を科学者に転向可能  | 

 Aztec Empire(アステカ)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| ジャガー戦士 | 5 | 1 | 35 | 鉄器 | 無し | 都市攻撃+10% | レンジャーI | 
| 剣士 | 6 | 1 | 40 | 鉄器 | 鉄 | 都市攻撃+10% | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| 生け贄の祭壇 | 90 | 法律 | - | 都市の維持費-50% 奴隷制の緊急生産による  | 
| 裁判所 | 120 | 法律 | - | 都市の維持費-50% | 

 Chinese Empire(中国)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| 連弩兵 | 6 | 1 | 60 | 機械 弓術  | 鉄 | 2回先制攻撃 二次的ダメージ 対白兵ユニット+50%  | - | 
| 弩弓兵 | 6 | 1 | 60 | 機械 弓術  | 鉄 | 1回先制攻撃 対白兵ユニット+50%  | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| 楼閣 | 50 | 演劇 | - | +3 文化レート10% 2人の市民を芸術家に転向可能 染料から+1  | 
| 劇場 | 50 | 演劇 | - | +3 文化レート10% 2人の市民を芸術家に転向可能 染料から+1  | 


 Egyptian Empire(エジプト)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| 重チャリオット兵 | 5 | 2 | 25 | 車輪 | 馬 | 先制攻撃耐性 防御ボーナス無し 撤退確率10% 対斧兵+100%(攻撃)  | - | 
| チャリオット兵 | 4 | 2 | 25 | 車輪 | 馬 | 防御ボーナス無し 撤退確率10% 対斧兵+100%(攻撃)  | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| オベリスク | 30 | 神秘主義 | - | +1 2人の市民を聖職者に転向可能 カリスマ志向により+1  | 
| モニュメント | 30 | 神秘主義 | - | +1 カリスマ志向により+1  | 


 English Empire(イギリス)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| イギリス赤服兵 | 14 | 1 | 110 | ライフリング | - | 対騎乗ユニット+25% 対火器ユニット+25%  | - | 
| ライフル兵 | 14 | 1 | 110 | ライフリング | - | 対騎乗ユニット+25% | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| 証券取引所 | 200 | 銀行制度 | - | +65% | 
| 銀行 | 200 | 銀行制度 | - | +50% | 



 French Empire(フランス)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| 銃士隊 | 9 | 2 | 80 | 火薬 | - | - | - | 
| マスケット兵 | 9 | 1 | 80 | 火薬 | - | - | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| サロン | 150 | 天文学 | - | +25% 1人の市民を科学者に転向可能 1人の芸術家を無料で追加  | 
| 天文台 | 150 | 天文学 | - | +25% 1人の市民を科学者に転向可能  | 


 German Empire(ドイツ)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| パンツァー | 28 | 2 | 180 | 産業主義 ライフリング  | 石油 | 防御ボーナス無し 対機甲ユニット+50%  | 電撃戦 | 
| 戦車 | 28 | 2 | 180 | 産業主義 ライフリング  | 石油 | 防御ボーナス無し | 電撃戦 | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| 総合組立工場 | 250 | 大量生産 | - | +1 4人の市民を技術者に転向可能 石炭により建造速度+50%  | 
| 工場 | 250 | 大量生産 | - | +1 2人の市民を技術者に転向可能  | 


 Greek Empire(ギリシャ)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| ファランクス | 5 | 1 | 35 | 狩猟 | 銅 or 鉄 | 対騎乗ユニット+100% 丘陵防御+25%  | - | 
| 槍兵 | 4 | 1 | 35 | 狩猟 | 銅 or 鉄 | 対騎乗ユニット+100% | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| オデオン | 80 | 建築学 | - | +2 文化レート20% 2人の市民を芸術家に転向可能 ヒット曲から+1  | 
| コロシアム | 80 | 建築学 | - | +1 文化レート20%  | 

 Incan Empire(インカ)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| ケチュア戦士 | 2 | 1 | 15 | - | - | 都市防御+25% 対弓系ユニット+100%  | 戦闘術I | 
| 戦士 | 2 | 1 | 15 | - | - | 都市防御+25% | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| 棚畑 | 60 | 陶器 | - | +2 人口増加の後、食料の50%が都市に補充される  | 
| 穀物庫 | 60 | 陶器 | - | 人口増加の後、食料の50%が都市に補充される | 

 Indian Empire(インド)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| 熟練労働者 | 0 | 3 | 60 | - | - | タイルの整備が可能 | - | 
| 労働者 | 0 | 2 | 60 | - | - | タイルの整備が可能 | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| 霊廟 | 120 | 憲法 | - | +2 厭戦感情-25%  | 
| 刑務所 | 120 | 憲法 | - | 厭戦感情-25% | 


 Japanese Empire(日本)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| 侍 | 8 | 1 | 70 | 官吏 機械  | 鉄 | 2回先制攻撃 対白兵ユニット+50%  | - | 
| 鎚鉾兵 | 8 | 1 | 70 | 官吏 機械  | 銅 or 鉄 | 対白兵ユニット+50% | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| シェール油精製施設 | 150 | 大量生産 | 工場 | +10% | 
| 火力発電所 | 150 | 大量生産 | 工場 | 石炭から都市に | 

 Malinese Empire(マリ)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| スカーミッシュ兵 | 4 | 1 | 25 | 弓術 | - | 1-2回先制攻撃 都市防御+50% 丘防御+25%  | - | 
| 弓兵 | 3 | 1 | 25 | 弓術 | - | 1回先制攻撃 都市防御+50% 丘陵防御+25%  | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| ミント | 120 | 鋳金 | - | +1 1人の市民を技術者に転向可能 宝石、金、銀からそれぞれ+1  | 
| 溶鉱炉 | 120 | 鋳金 | - | +1 1人の市民を技術者に転向可能 宝石、金、銀からそれぞれ+1  | 

 Mongolian Empire(モンゴル)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| ケシク | 6 | 2 | 50 | 騎乗 弓術  | 馬 | 1回先制攻撃 防御ボーナス無し 撤退確率20% 地形移動コスト無視 都市攻撃-10% 対カタパルト、トレブシェット+50%(攻撃)  | - | 
| 弓騎兵 | 6 | 2 | 50 | 騎乗 弓術  | 馬 | 先制攻撃耐性 防御ボーナス無し 撤退確率20% 都市攻撃-10% 対カタパルト、トレブシェット+50%(攻撃)  | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| ゲル | 60 | 騎乗 | - | 新規の騎乗ユニットに+4経験値 | 
| 厩舎 | 60 | 騎乗 | - | 新規の騎乗ユニットに+2経験値 | 


 Persian Empire(ペルシャ)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| 不死隊 | 4 | 2 | 25 | 車輪 | 馬 | 撤退確率10% 対斧兵+100%(攻撃) 対弓系ユニット+50%  | - | 
| チャリオット兵 | 4 | 2 | 25 | 車輪 | 馬 | 防御ボーナス無し 撤退確率10% 対斧兵+100%(攻撃)  | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| 薬屋 | 150 | ギルド 通貨  | - | +25% 2人の市民を商人に転向可能 バナナ、香辛料、砂糖、ワインからそれぞれ+1  | 
| 雑貨商 | 150 | ギルド 通貨  | - | +25% 2人の市民を商人に転向可能 バナナ、香辛料、砂糖、ワインからそれぞれ+1  | 

 Roman Empire(ローマ)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| プラエトリアン | 8 | 1 | 45 | 鉄器 | 鉄 | - | |
| 剣士 | 6 | 1 | 40 | 鉄器 | 鉄 | 都市攻撃+10% | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| 公共広場 | 150 | 通貨 | - | +25% 2人の市民を商人に転向可能 毛皮、象牙、絹、鯨からそれぞれ+1  | 
| 市場 | 150 | 通貨 | - | +25% 2人の市民を商人に転向可能 毛皮、象牙、絹、鯨からそれぞれ+1  | 


 Russian Empire(ロシア)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| コサック兵 | 15 | 2 | 120 | 職業軍人 火薬 騎乗  | 馬 | 防御ボーナス無し 撤退確率30% 対カノン砲+50%(攻撃) 対騎乗ユニット+50%  | - | 
| 騎兵隊 | 15 | 2 | 120 | 職業軍人 火薬 騎乗  | 馬 | 防御ボーナス無し 撤退確率30% 対カノン砲+50%(攻撃)  | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| 研究施設 | 250 | コンピュータ | 天文台 | +1 宇宙船の生産+50% 1人の市民を科学者に転向可能 2人の科学者を無料で追加  | 
| 研究所 | 250 | コンピュータ | 天文台 | +1 宇宙船の生産+50% 1人の市民を科学者に転向可能  | 



 Spainish Empire(スペイン)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| コンキスタドール | 10 | 2 | 90 | ギルド 騎乗  | 馬 鉄  | 先制攻撃耐性 対白兵ユニット+50%  | - | 
| 騎士 | 10 | 2 | 90 | ギルド 騎乗  | 馬 鉄  | 先制攻撃耐性 防御ボーナス無し  | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| 城塞 | 100 | 工学 | 防壁 | +1 都市防御 新規の攻城兵器に経験値+5  | 
| 城 | 100 | 工学 | 防壁 | +1 都市防御  | 
