昇進に必要な経験値

昇進に必要な経験値
Last-modified: 2013-12-14 23:56:13

昇進に必要な経験値 †

※「計算式」の項は、stack-style.org様(http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500002.html )から内容を引用しています。

一覧表 †

レベル通常カリスマ
100
222
354
4108
51713
62620
73728
85038
96549
108262
1110176
1212292
13145109
14170128
15197148
16226170
17257193
18290218
19325244
20362272

※カリスマ志向の場合は昇進に必要な経験値-25%

計算式 †

最低獲得経験値は+1 撤退時=攻撃側に+1、守備側は0 教練I~IVなど先制攻撃は威力計算に含まない。

攻撃側威力=(戦闘力+戦闘I~VI)×耐久力 防御側威力=(戦闘力+互いのアンチボーナスや各種ボーナス)×耐久力

攻撃時 †

経験値=4×守備側威力/攻撃側威力

守備時 †

経験値=2×攻撃側威力/守備側威力

アップグレード †

経験値10を越えるユニットがアップグレードした場合、 レベルはそのままで、経験値が一律10に下がる。(次のレベルまで上がりづらい)

ユニットアップグレードの費用 ハンマーコストの差×3+20ゴールド

施設、制度による経験値獲得表 †

時代名称陸上騎兵海上航空備考
古代兵舎+3+3
厩舎(ゲル)+2(+4)
中世主従制+2+2+2+2
神権政治+2+2+2+2国境が布教された都市
ルネサンスウエストポイント+4+4+4+4建造された都市
工業化時代ペンタゴン+2+2+2+2
乾ドック+4
現代空港+3
大将軍定住+2+2+2+2定住した都市

コメント欄 †