皇帝で制覇勝利

Fanatics'抄訳/皇帝で制覇勝利
Last-modified: 2013-12-13 20:17:28

Fanatics'抄訳/皇帝で制覇勝利 †

Pete's guide to Emporer level domination wins. †

原文:Civilization Fanatics' Centerのフォーラムより
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=0822905f5e4ff1103e075d66e720f487&t=162058

 

書かれたのは無印v1.52時代。以下抄訳。

Pete2006 Mar 06, 2006, 01:55 PM †

皇帝で勝てるようになったので戦略を書いておく。マップは標準。

 

最後に、ピラミッドを地球の裏側に建てられても諦めるな。きつくはなるが世襲制で幸福を確保して勝利を目指す。

 

Lecce †

国王から皇帝に上がれなくて苦労していたので参考になった。かなり攻撃的にしないと駄目みたいだね。

luckynick †

オラクル建てないのに法律一番乗りできるの?AI大抵オラクルで法律狙ってくるんだけど。

Pete2006 †

だから5割の確率でしか先行できない。どの道国教にはしないから取れなくてもそんなに影響ない

luckynick †

確かに国教違うと関係最悪になるよな。
でも法律先行が5割ってのはあり得ないだろ。アルファベットと鉄器を無視しないと無理だし。
あと、金あり食料無しでも維持費がそんなにかからなければ割といいんじゃね?最初労働者ならどうせ成長できないし、金山で働かせてもいいはず。首都から遠くなければ充分ありだと思うが。それと小屋スパムは偉人ファームと生産都市以外な。拡張志向は他の志向を捨ててまで選ぶ価値があるとは思えん。哲学志向なら偉人ファームが強力になるし、創造志向ならストーンヘンジを建てなくていいから森をピラミッド用に残しておける。

Gumbolt †

今まで偉人ファームに小屋建ててた・・・。

KayEss †

偉人ファームでも潅漑ができない土地とかなら小屋でもいいんじゃね。あと人口限界の時とか。何もしないより小屋の方がまだ役に立つし。結局特化都市と言ってもそれ以外の物も産出してるわけで、完全に役割を絞り込む事はできないんじゃなかろか。

Pete2006 †

金融/組織ってかなり手強いな。こっちが領土と人口で圧倒しててもGNPで負けるし。とにかく軍事技術に集中して、肝心要の軍事力を増強していかないと制覇勝利は難しい。

Tauro †

ガイドに従ってやってみたが違う展開になった。孤島スタートで銅も無し、戦士10体で視界を確保するだけで蛮族対策完了。アレクまでの内政はガイドと同じだったがその後は経済と科学に集中して1930ADに宇宙勝利した。ほとんど軍備もなかったのに誰も攻めてこなかったぞ。

Tauro †

島に生産都市を造れそうな場所が1つもなくて騎兵隊に12ターンとか必要だった。聖都も取れなかったから金もそんなに入らない。文学の後の研究順は:
音楽→紙→教育→哲学→自由主義→国家主義→職業軍人
という感じだった。1600ADにようやく騎兵が6~7体出てモンゴルの小島都市を4つ占領した。その後は共産主義一番乗りでクレムリン建てて購入ラッシュ。1700ADぐらいからゲーム終了までアラブと防衛条約結んであったお陰で、5倍ぐらいユニットのあるローマから宣戦されずに済んだ。

kittenOFchaos †

パッチで弱体化涙目(・∀・)

 

結局隣の奴にラッシュかけて都市を奪えって事か。ただ皇帝レベルだと近所がみんな強かったり、はるか遠くに巨大帝国が出来て詰んだりするけど。軍事力増強のために領土を広げておくのが一番重要だな。
あと初期宗教は重要。神秘主義もちの文明で仏教かヒンディー教取れば聖都から金が入るし、他の文明を改宗させて味方に付けたりも出来る。
最後に遺産だけど、ストーンヘンジと違ってピラミッドは初期に建てる価値は無い。コストがでかいし代議制より世襲制の方が良い。アレクが重要なのは同意。

Pete2006 †

確かにこのガイドは孤島向きじゃないな。ラッシュが不可欠だからパンゲアか大陸じゃないと厳しい。
初期宗教は重要じゃないよ。AIに創始させて聖都を奪う方が安上がり。国教は危険な奴に合わせる以外では制定しない。
ピラミッド代議制と世襲制のどっちが良いかはマップの状況次第だな。ただピラミッドを建てると技術者でアレクが保証される。

akots †

戦争屋に演劇の技術は必須だろ。反乱鎮圧用のユニットがいなくても安上がりな劇場で幸福確保できるから、前線に兵力を集中できる。大陸群か群島マップなら法律の後か官吏の後ぐらいに必要になると思う。
個人的見解だが、世界遺産はいらない子。宗教はもっといらない子。勝利に必要なのはただユニットのみだろ。それと小屋を作る労働者だな。国王までなら小屋無しでも制覇勝利できるが、皇帝以上は必要な収入も増えてるし人口上限も厳しいからある程度作らないと無理。

fengertao †

大型以上のマップではどうするの?征服戦略って敵を1国ずつ弱めていくやり方だから、ライバルが多いと通用しないんじゃ。それとAIの技術交換が多すぎて、序盤でリードしても工業時代あたりで追いつかれるんだけどどうすれば?

Pete2006 †

演劇優先はやったこと無かった。大抵支配面積が大きくて幸福資源が充分だから。
でかいマップでも最初の拡張を頑張れば何とかなると思う。要は規模を拡大するだけだし。
あと技術はそもそも中盤以降リードしてない。3~4技術遅れぐらいが普通だな。ただしAIは重要でない技術をかなり研究するので、その間にこっちは軍事技術に集中する。火薬を先に取られてもこっちが化学一直線なら先に擲弾兵を出せる。イギリスかロシアなら兵種が同等でもUUで圧倒できるし、赤服無限徴兵という手もある。8技術遅れで擲弾兵を先に出せたこともあるよ。

luckynick †

いくつか気づいた事。

指導者別の戦略。金融は鉄板としてもう一つの志向が問題。

Pete2006 †

この戦略で不死勝利したよ!ピラミッドは逃したけどガンジーの聖都を奪って何とかなった。

luckynick †

不死・小パンゲア・長大でやってて勝てそう。斧ラッシュでアレク倒してカエサルも瀕死の状態。9都市で法律も無いけど金山と略奪の臨時収入でなんとかやっていける。

Murky †

良スレ。不死とか天帝とか一体どうやるんだろ。

Pete2006 †

WLで修正が必要っぽいが基本的にこの戦略で勝てるはず。天帝以外。

dh_epic †

皇帝あたりで詰まってたから助かる。これからは都市の建設とか重要なことを優先して他は後回しにするよ。

Methos †

WL・国王・極小パンゲア・マラソン・5文明・エカテで使った戦略。参考になれば。

ここまでの戦争で制覇率48%。適当に弱いのを併合して700AD頃に制覇勝利達成した。

その他:

MT5678 †

パッチで伐採弱体化してもうまく行くの?

UncleJJ †

BtS楽しみ。攻城兵器関係の変更で征服プレイは戦略見直しが必要かもね。

Harbourboy †

このスレの戦略、WL2.08で試したけど駄目だった。遺産諦めてユニット作らないと無理みたい。

Methos †

国王でやったけど、確かに遺産は造らない方が良いな。

Harbourboy †

遺産とユニットの二択だったんでユニットにした。ただゲーム速度とマップで最適解は変わると思う。