Babylonian Empire(バビロニア)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| バビロニア弓兵 | 3 | 1 | 25 | 弓術 | - | 1回先制攻撃 都市防御+50% 丘陵防御+25% 対白兵ユニット+50%  | - | 
| 弓兵 | 3 | 1 | 25 | 弓術 | - | 1回先制攻撃 都市防御+50% 丘陵防御+25%  | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| 庭園 | 80 | 建築学 | - | +1 文化レート20%  | 
| コロシアム | 80 | 建築学 | - | +1 文化レート20%  | 

 Byzantine Empire(ビザンティン帝国)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| カタフラクト | 12 | 2 | 90 | ギルド 騎乗  | 馬 鉄  | 防御ボーナス無し 側面攻撃:カタパルト、トレブシェット  | - | 
| 騎士 | 10 | 2 | 90 | ギルド 騎乗  | 馬 鉄  | 先制攻撃耐性 防御ボーナス無し 側面攻撃:カタパルト、トレブシェット  | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| ヒッポドローム | 50 | 演劇 | - | +3 文化レート5% 2人の市民を芸術家に転向可能  | 
| 劇場 | 50 | 演劇 | - | +3 文化レート10% 2人の市民を芸術家に転向可能 染料から+1  | 

 Dutch Empire(オランダ)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| 東インド貿易船 | 6 | 4 | 80 | 天文学 | - | 積載量4 ライバル領土を探索可能  | - | 
| ガレオン船 | 4 | 4 | 80 | 天文学 | - | 積載量3 | - | 

 Ethiopian Empire(エチオピア)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| オロモ戦士 | 9 | 1 | 80 | 火薬 | - | 先制攻撃耐性 1回先制攻撃  | 教練I 教練II  | 
| マスケット兵 | 9 | 1 | 80 | 火薬 | - | - | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| ステラ | 30 | 神秘主義 | - | +1 カリスマ志向により+1  | 
| モニュメント | 30 | 神秘主義 | - | +1 カリスマ志向により+1  | 

 Holy Roman Empire(神聖ローマ帝国)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| ランツクネヒト | 6 | 1 | 60 | 工学 | 鉄 | 対白兵ユニット+100% 対騎乗ユニット+100%  | - | 
| 長槍兵 | 6 | 1 | 60 | 工学 | 鉄 | 対騎乗ユニット+100% | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| ラートハウス | 120 | 法律 | - | +2 都市の維持費-75% 1人の市民をスパイに転向可能  | 
| 裁判所 | 120 | 法律 | - | +2 都市の維持費-50% 1人の市民をスパイに転向可能  | 

 Khmer Empire(クメール)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| バリスタ象 | 8 | 1 | 60 | 建築学 騎乗  | 象牙 | 防御ボーナス無し 対騎乗ユニット+50% 野戦では騎乗ユニットを優先して攻撃  | - | 
| 軍用象 | 8 | 1 | 60 | 建築学 騎乗  | 象牙 | 防御ボーナス無し 対騎乗ユニット+50%  | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| バライ | 100 | 数学 | - | +2 | 
| 上水道 | 100 | 数学 | - | +2 | 

 Maya Empire(マヤ)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| ホルカン | 4 | 1 | 35 | 狩猟 青銅器  | 無し | 先制攻撃耐性 対騎乗ユニット+100%  | - | 
| 槍兵 | 4 | 1 | 35 | 狩猟 | 銅 or 鉄 | 対騎乗ユニット+100% | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| 球技場 | 80 | 建築学 | - | +3 文化レート20%  | 
| コロシアム | 80 | 建築学 | - | +1 文化レート20%  | 

 Native American Empire(アメリカ先住民)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| ドッグソルジャー | 4 | 1 | 35 | 青銅器 | 無し | 対白兵ユニット+100% | - | 
| 斧兵 | 5 | 1 | 35 | 青銅器 | 銅 or 鉄 | 対白兵ユニット+50% | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| トーテムポール | 30 | 神秘主義 | - | +1 新規の弓系ユニットに経験値+3 カリスマ志向により+1  | 
| モニュメント | 30 | 神秘主義 | - | +1 カリスマ志向により+1  | 

 Portuguese Empire(ポルトガル)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| キャラック船 | 3 | 3 | 60 | 光学 | - | 積載量2(すべての陸上ユニット) ライバル領土を探索可能  | - | 
| キャラベル船 | 3 | 3 | 60 | 光学 | - | 積載量1(非戦闘員) ライバル領土を探索可能  | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| フェイトリア | 180 | 経済学 | 港 | 他の大陸にある外国都市との交易路 水タイル:+1  | 
| 税関 | 180 | 経済学 | 港 | 他の大陸にある外国都市との交易路 | 

 Sumerian Empire(シュメール)  †| 名称 | 必要技術 | 必要資源 | アビリティ | 所有スキル | |||
| ハゲワシ戦士 | 6 | 1 | 35 | 青銅器 | 銅 or 鉄 | 対白兵ユニット+25% | - | 
| 斧兵 | 5 | 1 | 35 | 青銅器 | 銅 or 鉄 | 対白兵ユニット+50% | - | 
| 名称 | 必要技術 | 必要施設 | 効果 | |
| ジッグラト | 90 | 聖職 | - | +2 都市の維持費-50% 1人の市民をスパイに転向可能  | 
| 裁判所 | 120 | 法律 | - | +2 都市の維持費-50% 1人の市民をスパイに転向可能  | 
