オカルト情報

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Last-modified: 2013-12-07 22:39:53

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※なお、上記リンクはオカルト情報ページでの検証が長期化した場合の移住先として利用される予定です。


どこかで聞いたり自分で推測した"真偽の定かならぬ情報"を教えてください

※このページに記載されているものは未検証の風説として扱ってください。
実際のプレイに活用して負けても怒っちゃダメです。
AAズレてるじゃねーかバーローwwwぐらいで。

運用相談所 &dagger;

議題:オカルト情報ページでの検証はありかなしか?


Civにうごめくオカルト情報の館 &dagger;

AIも勝利条件の達成を邪魔しに来る &dagger;

(2010-01-13 (水) 01:01:49)

プレイヤーが宇宙勝利や文化勝利の秒読み段階に入ると、その達成直前に宣戦してくる
しかしあまりに直前すぎるため、核でも撃たれない限りはほとんど意味無し


維持費は10都市から跳ね上がる &dagger;

(2010-01-13 (水) 00:44:15)

スタスタに記事があるので勘違いしたままの人がしばしばいるけれど
これはもう陳腐化した情報だったはず。でも真偽は調べていない


赤道の金 極地の銀 &dagger;

(2010-01-12 (火) 22:37:13)

金はやたら砂漠に湧くし銀もほとんどツンドラ産 宝石に至ってはほぼ確実にジャングルの中


シャカは人間を狙い打ちする &dagger;

イトキン? (2010-01-12 (火) 22:30:13)

紀元前でオシャカ様にリタイアに追い込まれたプレイヤー数知れず。


プレイヤーが遺産解禁技術を開発するとAIは対象遺産の建設をしばらく自重する &dagger;

(2010-01-12 (火) 20:41:06)

例えばプレイヤーが早めに聖職を開発する事でAIのオラクル建造を遅らせる事が可能・・・らしい
某帝がレポで書いてたけど真偽は不明


相互通商条約をしていると宣戦されやすい &dagger;

(2010-01-12 (火) 15:53:09)

特に戦争屋が相手の時は要注意。実際の軍事力を見られて布告される。

なお某帝がこれの検証に長い期間を費やして否定しているが、検証方法等は不明。



未来の資源が見えている &dagger;

(2010-01-11 (月) 23:34:12)

都市建設推奨位置の水色○は、未発見の銅鉄馬なども考慮されている。…気がする。



蛮族が遺産を建てる? &dagger;

(2010-01-09 (土) 00:58:27)

無印時代に「蛮族でファロス灯台が完成しました」とアナウンスが出たことがある。勘違いか?



NoTechTradeThreshold - 技術秘匿度 &dagger;

(2010-01-08 (金) 22:51:54)

AIは軍事技術を技術秘匿度を超えてなかなか手放さない。
だから軍事技術を技術キャッチアップに利用するとき、徐々に放出してもモーマンタイ。



もんちゃんだって遺産を建てる &dagger;

(2010-01-08 (金) 21:26:06)

うちのもんちゃん(AI)は結構作ってる。戦争屋ばっかりの時は特に。
それも紀元前にピラミッド建てて迷わず警察国家採用してる。



AIは遺産の進捗が見えてる &dagger;

(2010-01-08 (金) 21:19:32)

こちらの遺産が完成直前になるとAIは奴隷で無理やりつくってしまう。作れそうなら先に奴隷を使った方がいい



労働者を国境に置いていると布告されやすい &dagger;

(2010-01-08 (金) 21:11:28)

隣国が手一杯のときに労働者を国境に置くとにわかに軍が集結しはじめる・・・気がします。手一杯だけど標的が分からないときの判別用に。